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https://w.atwiki.jp/fx_beginner/pages/103.html
●FX用語集(全部) ●FX用語 か∼こ 為替レート 異なる通貨を交換するときの交換比率のこと。為替は24時間、世界中のどこかで取引されているため、為替レートも常に変動しています。
https://w.atwiki.jp/sbro/pages/43.html
レート戦について 登録方法 更新履歴 ※最終更新2022/02/21 Twitter botレート戦RT bot レート戦bot レート戦について ここでレート戦の結果やまとめを取り上げていきます。ツールはとりあたまんたろう氏が作成したものです そめ氏がレイアウト等や全体的な更新を行っています ボムメイトは誰でも登録が可能で登録料やメールアドレスの登録などは一切、必要がありません!プレイヤー名とパスワードのみで登録が可能です! 現在(2022/02/22)、200名の方が登録されています!この機会に是非、登録してみては如何でしょうか? 2021/11/12 ※ボムメイトの大幅な更新により登録手順の画像が古い物になっている為、更新予定 登録方法 こちらのサイトでも確認出来ます + 登録方法手順 まずページ【ボムメイト】を開きます。 ページを開くとこのようなページが出てきます。 新規登録を行うので新規登録をクリック(タップ)します。 そうすると以下の様なページに飛びます。 【Name】の部分の自分のプレイヤーネーム、【Password】の部分に自分の好きなパスワード(忘れないように)、【Confrim Password】に先ほど決めたパスワードを入力【REGISTER】を押したら完了です。 ログインすると下記のように対戦結果を報告することが出来ます この画面で勝利数を記入して対戦結果を報告するを行えばログやランキングに反映されます。 ランキングはこの様に表示されます ■・ルールについて ルームマッチのタイマンを軸にレート戦を行います。基本的なルールとしては【ギンギンパワー、1勝(5ポイント1セット取得)】を結果として残していきます。 ■・待ち合わせロビーについて 待ち合わせロビーでは対戦相手の募集や部屋番号の連絡等が行えます。Twitterなどは使わずに気軽に連絡を取れるので是非、ご活用してみてください。 ■・対戦部屋について ここでは対戦相手を待ったりやり取りをすることが出来ます。 【+対戦部屋を作る】or【対戦部屋を作る!】を選択すると別ページに飛びます。 部屋を作るとこの様に表示されます。ここで対戦相手との連絡を取り合う事ができます。 対戦相手と対戦が始まったらこちらを変更してください。始まるとロビーで対戦中という表示に切り替わります ▲待機中の表示 ▲対戦中の表示 対戦が終了しましたら対戦終了に変更してください。そうするとロビーでの表示がなくなります ▲対戦終了にすると表示されなくなります 作成から6時間が経過すると自動的に非表示になりますので切り替え忘れても大丈夫な仕様にはなっています(なるべく切り替えをお願い致します。) 更新履歴 ※最終更新2022/02/21 + 履歴一覧 2022年2月19日 対戦機能の追加 2022年2月05日 UIの調整 バグ修正 2022年1月18日 レイアウトの調整 Twitterハッシュタグを「#ボムメイト」にする 2022年1月06日 特定の人との戦績が見られるように ボム名との使い方を更新 レイアウトの調整 2021年12月30日 レイアウトの調整 プレイヤー一覧ページを新設 トップの部屋一覧にチャット内容を表示 2021年11月29日 トップページの部屋一覧を先頭に移動 ロビーに新人さんの参戦情報を追加 トップページの新人さん一覧を削除 2021年11月20日 対戦部屋にログインリンクを追加 5分以内の連続コメントをまとめる ロビー、部屋を新しいタブでなく自タブで開くように 2021年11月07日 ティザーサイトの修正 対戦ログにページネーションをつける 対戦部屋からユーザー詳細への遷移は今シーズンを表示する 各表示の修正 2021年10月09日 GoogleAnalytics導入 プライバシーポリシーの追加 2021年10月01日 部屋の主の名前を個人ページへのリンクに 期の日付表示のうち終わりの方の記述を正確に 2021年9月26日 部屋の挑戦者が報告する際、対戦相手をデフォルトで部屋主にする 文言調整 2021年9月20日 対戦部屋のコメント欄から報告できるように 対戦部屋の通知設定を保存できるように ログアウト可能に(右上のメニューから) 新規登録画面のデザイン修正 プロフィール画面のデザイン修正 バグ修正 2021年9月10日 ポイント数の呼び方をラウンドに統一(正式呼称) 部屋の入退室システムメッセージ送信を辞める 部屋のメッセージ通知が他タブ開いていても通知が来るように 2021年9月06日 遊びかたページを追加 レイアウト変更 フォント変更 正式名称「ボムメイト」 2021年9月01日 3期開始! レート計算を修正 2021年8月31日 デスクトップ通知機能(仮) 軽微なバグ修正 2021年8月26日 プロフィールページにトップへの導線つける まったり中も部屋リストに表示する 2021年8月24日 ユーザー詳細ページを整える 2021年8月23日 送信した結果を戻す機能 2021年8月18日 ロビーのステータス表記を変更 2021年8月16日 トップページに部屋一覧を表示する 未認証でもチャット閲覧可能 2021年8月15日 faviconの設定 ユーザー詳細/対戦ログから、ユーザー詳細へ飛べるように 2021年8月14日 チャットにロビー機能を追加 2021年8月04日 期間選択UIの改善 2021年8月03日 対戦結果の報告可能数を99 - 300に変更 2021年8月02日 ユーザー詳細ページとログページ、期別に表示できるように変更 トップにチャットを表示 2021年8月01日 2期開始 期間システムの導入 待ち合わせチャットの導入 勝数の数え方をポイント制度に移行 2021年7月25日 Twitter ウィジェットを表示する 対戦ルールと更新履歴の開閉状態をブラウザに記憶する ルールにラウンド数と、ドクロ・ルーイ・特殊について明記する 2021年7月24日 ユーザー詳細ページ作成 Discordサーバーの追加 一部日本語化対応 新人さんを別表示にする 2021年7月23日 サイトデザイン更新 by そめ(@_tsmd) 対戦ログのページを分ける 2021年7月20日 ルール内「レート400差以上の対戦は非推奨」を削除 対戦ログに日時を表示するように変更 ルール内にボムスキンに関する記述を追加 対戦結果報告の対戦相手の名前をソートで表示 ランキングの1行の縦幅を小さくする 2021年7月19日 サイトデザイン更新 by そめ(@_tsmd) 2021年7月16日 サイトデザイン更新 thanks to 京さん 標準ルール更新 プレッシャーブロックなし = あり (みんなありでやってるっぽいので) 2021年7月15日 ルールの記載を修正。シーズンの項目を追記。Twitterハッシュタグの記載を追記 Twitter bot ここではレート戦で役立つTwitterのbotを紹介していきます フォローをしておくと非常に便利になります レート戦RT bot ボンバーマンのレート対戦用にBOTを作成しています。ハッシュタグ【#SBROレート戦募集】を入力すると自動RTを行います。 ボンバーマンのレート対戦にご自由にお使いください。 ※2021/07/19 現在は24時間は稼働しておりません。順次、対応していきます。 SBROレート戦bot Tweets by bomber_bot1122?ref_src=twsrc%5Etfw レート戦bot スーパーボンバーマンRオンラインのレート戦、bombmateの順位に関するtweetをするボットです。毎晩順位と1位が入れ替わった際などにつぶやきます。 制作者:makiba レート戦をボムメイトで募集すると自動でツイートする仕様になっています。 ボムメイト bot Tweets by bombmate?ref_src=twsrc%5Etfw
https://w.atwiki.jp/gogopk/pages/14.html
レート EXP 5000倍 アデナ 15倍 ロウフル 300倍 カルマ 300倍 PvP ON OE武器 30 OE防具 30 ウエイト 1/3 ドロップ 10倍(BOSS独自) HP MP上限 PrinceMaxHP 4000 PrinceMaxMP 800 KnightMaxHP 3900 KnightMaxMP 600 ElfMaxHP 3200 ElfMaxMP 1500 WizardMaxHP 2300 WizardMaxMP 2500 DarkelfMaxHP 3500 DarkelfMaxMP 900 DragonKnightMaxHP 3800 DragonKnightMaxMP 600 IllusionistMaxHP 2500 IllusionistMaxMP 1100 EXP上昇率(?分の1) Lv65Exp = 2 Lv66Exp = 2 Lv67Exp = 2 Lv68Exp = 2 Lv69Exp = 2 Lv70Exp = 4 Lv71Exp = 4 Lv72Exp = 4 Lv73Exp = 4 Lv74Exp = 4 Lv75Exp = 8 Lv76Exp = 8 Lv77Exp = 8 Lv78Exp = 8 Lv79Exp = 32 Lv80Exp = 32 Lv81Exp = 32 Lv82Exp = 32 Lv83Exp = 32 Lv84Exp = 32 Lv85Exp = 128 Lv86Exp = 128 Lv87Exp = 128 Lv88Exp = 128 Lv89Exp = 128 Lv90Exp = 128 Lv91Exp = 256 Lv92Exp = 306 Lv93Exp = 406 Lv94Exp = 456 Lv95Exp = 506 Lv96Exp = 556 Lv97Exp = 606 Lv98Exp = 656 Lv99Exp = 756 90台からレベルUPちょっときつめです。 簡単に上がりすぎても楽しくないと思ったので。
https://w.atwiki.jp/fx_beginner/pages/24.html
●FX用語集(全部) ●FX用語 あ∼お アスクレート 金融商品を売ってもらうときの値段。売買の量等によって値段が異なる場合がある。 類義語:オファーレート 反語:ビッドレート
https://w.atwiki.jp/fx_beginner/pages/37.html
●FX用語集(全部) ●FX用語 あ∼お オファーレート 外国為替レート(相場)は、市場では買いのレートと売りのレートが、このように(→105.20-22)対となって動きます。105円22銭でドルを売る、この価格をオファーレート(売値)と言います。
https://w.atwiki.jp/fxshouken/pages/284.html
TTBレート 電信買相場。金融機関の対顧客外貨買いレート(顧客の売りレート)。手数料を含むので、仲値より低い(顧客にとって不利)レートになっている。 ⇔ TTSレート トップページへ
https://w.atwiki.jp/hitumabusi/pages/14.html
基本レート EXP 300倍 Lawful 2倍 Karma 50倍 DropAdena 50倍 DropItems 5倍 + 独自 EnchantChanceWeapon 15% EnchantChanceArmor 10% WeightLimit 2倍 WeightLimitforPet 2倍 HP MPの上限 PrinceMaxHP = 1300 PrinceMaxMP = 900 KnightMaxHP = 1600 KnightMaxMP = 600 ElfMaxHP = 1200 ElfMaxMP = 900 WizardMaxHP = 900 WizardMaxMP = 1200 DarkelfMaxHP = 1200 DarkelfMaxMP = 900 Lv51以降のEXP倍率 Lv50Exp = 1 Lv51Exp = 1 Lv52Exp = 1 Lv53Exp = 1 Lv54Exp = 1 Lv55Exp = 1 Lv56Exp = 1 Lv57Exp = 1 Lv58Exp = 1 Lv59Exp = 1 Lv60Exp = 1 Lv61Exp = 1 Lv62Exp = 1 Lv63Exp = 1 Lv64Exp = 1 Lv65Exp = 2 Lv66Exp = 2 Lv67Exp = 2 Lv68Exp = 2 Lv69Exp = 2 Lv70Exp = 4 Lv71Exp = 4 Lv72Exp = 4 Lv73Exp = 4 Lv74Exp = 4 Lv75Exp = 8 Lv76Exp = 8 Lv77Exp = 8 Lv78Exp = 8 Lv79Exp = 16 Lv80Exp = 32 Lv81Exp = 64 Lv82Exp = 128 Lv83Exp = 256 Lv84Exp = 512 Lv85Exp = 1024 Lv86Exp = 2048 Lv87Exp = 4096 Lv88Exp = 8192 Lv89Exp = 16384 Lv90Exp = 32768 Lv91Exp = 65536 Lv92Exp = 131072 Lv93Exp = 262144 Lv94Exp = 524288 Lv95Exp = 1048576 Lv96Exp = 2097152 Lv97Exp = 4194304 Lv98Exp = 8388608 Lv99Exp = 16777216
https://w.atwiki.jp/fxshouken/pages/286.html
TTSレート 電信売相場。金融機関の対顧客外貨売りレート(顧客の買いレート)。手数料を含み、仲値より高く(顧客にとって不利)設定されている。 ⇔ TTBレート トップページへ
https://w.atwiki.jp/yugioh-online/pages/10.html
遊戯王オンラインにおけるカードの価値を計る表(単位 MP) デスカリを100に固定し他のカードでデスカリを求めた場合の数値。 まとめWiKiのカード価値議論スレにて議論された後ここに反映される。 関連スレ&よくある質問 カード価値議論スレ Part64@まとめWiKi 【自治】荒らし相談&報告スレ レート表(PC版) 表に載ってない場合は? ⇒ 編集ルール 【400】リチュア・ビースト 【350】E・HERO ノヴァマスター 【300】神罰、BFジン 、白石 【270】ゼピュロス、アース、 【250】あかり、 黒薔薇龍、真炎、白タウナギ、GSガイア、ウツボ、トリシューラ、 【220】ブリュ、底力、 【200】ラニスタ、ワイトメア、対価、針虫、黒光G、ケルベラル、>クリスティア、 【170】聖槍、ジャンデス、グングニール、ドリルW>強欲謙虚、 【150】ヴァジュランダ、スクドラ、黄金櫃、ガト緊、ワイゼル、ドゥローレン、アームズW、フォーミュラ、ヴァーユ、 【120】ギラファ、マインドオーガス、ソウルオーガ、スタダ、天空の宝札 【110】六武門、デモンズチェーン、飛竜 【100】デスカリ、MPカード、胴体、ニュートロン、BFシロッコ、無零怒、調律、機械巨竜、露払い 【90】ガジェセット、究極竜、チューサポ、IFインフェルノ、シルバーW、スノーマン、 調和、ドッペルW、師範、ゴーズ、朱光、エンシェントF、BFドラゴン、レイヴン、 シューティングスター、カゲキ、レモン、XXガトムズ、百目竜 【80】神光の宣告者、ディサイシブ、クルエン、 ロードW、ヴェーラー、聖杯、フェーダー、デュアスパ、群雄割拠 トラゴエディア、IFデーモン、光の援軍、トラップスタン、アブZero Theシャイニング、アーマードW、グランエル、レヴュアタン、トリッキー、末裔、 ゾンキャリ、ノーレア群、レイジオン、クロキシアン、ナチュビ、アーカナイト、 ガルドス、イグルス、芳香、IFドラゴン 【70】有用アニバ群、儀式の準備、パルキオン、トレイン、 ヴァルキュルス、スタバ、パワーツール、フォートレスD、ダグレ、スティーラー 無の煉獄、無零、スカーレッドノヴァ、HEROトルネード、オルトロス、オーディン ランスロッド、BFカルート、Dドロー、スタロ、Aジェネクスバードマン ヒュンレイ、小槌、真シエン、ウンディーネ、ジェネコン、グリムロ、ユニコール、フィッツジェラルド、フィールドマーシャル 【60】クイックロン、デブリ、メタリフ、ギオン、スポーア、エイリン、神の警告、断殺、炎車回し ヴァルキュリア、蘇ハデス、スレタイ、アスモ、スペル、IFネクロ、ヴァルハラ、ヘカテ、 ヒュペリオン、ランドオルス、エンシェント・ホーリー・ワイバーン 【50】バスターモード、バルバ、ベルン、フラムナイト、カーム、 エマーズブレイド、フォルトロール、ダンディ、ロキ、トール、オーシャン、ライオウ、 ミストW、メンスフィ、ディーバ、プリズマー、ウルベルム、バルブ、カオスエンドマスター、 アームズ・エイド、ダークエンド、サイファー、ジュピター、レダメ、ヘルパト、ガイアナイト、戦車、ギシルノドン 【40】Mフォートレス、Mギアフレーム、フルール・ド・シュヴァリエ、 ドゥクス、ファランクス、エアーマン、玄米、ブレイカー、サイドラ、ジャンクロン 狼煙、強者の苦痛、連鎖除外、デスカイザー、BFシュラ、一族の結束、アナネオ、 その他テーマ系有用パーツ、ネクロバレー、不要20枚(最新パック以外)、六尺瓊勾玉、トラドラ、ヘルドッグ 【30】IFブレイク、IFミラージュ、IFビートル、操作、石版、DDクロウ 黄泉ガエル、パペプラ、レティアリィ 【20】最新パック不要5枚、サイク、 【時価(レート不定)】シンクロ・マテリアル 【保留】ゴヨウ 、DDB 、、 【追加希望カード】 《変更箇所》 ギシルノドン、戦車、マーシャル、ガイアナイト、ヘルドッグ追加 最終更新 2011/10/15 05 43() →編集 コメント(最新30件まで表示) ↑乙です。 一応管理人にメール送りました。対処してくれるといいですねー -- 2011-09-23 18 52 17 露払いも機械竜も90でいい気がする。トレチャ見てるとデスカリと等価とは思えないし -- 2011-09-23 19 12 09 テスト -- 2011-09-23 19 36 52 この暫定版だけど安定レートとあまりにも違いすぎるけど最初は安定レートのを そのまま移してよいのでは? 真シエンとかどう考えても100ないよ -- 2011-09-23 19 37 49 いいと思う ってかこれどっかのコピーしただけかな? -- 2011-09-23 19 43 03 聖槍も200あるか怪しくなってきた -- 2011-09-23 19 56 31 聖槍はだいぶ前から200ないよ。150~180くらい。機械竜はもうとれない こともあって100くらいはある。露払いは100くらい求めても来るけどデスカリ を求めるとこないことはかなりある -- 2011-09-23 21 21 29 あれ?ページ新しくなった? -- 2011-09-23 21 24 13 前回修正された露払い機械竜を100に修正 -- 2011-09-24 00 05 31 この表正しいの? -- 2011-09-24 00 26 56 ライオウって何でこんなに低くなったんだっけ?再録ないよね? -- 2011-09-24 00 31 02 ライオウは前回のアニバで再録されてるよ。 エヴォ→アルマ→アニバ と2回も再録される割には頑張ってるほうじゃない? -- 2011-09-24 00 48 37 そんなに再録されてるんかw -- 2011-09-24 01 11 48 なんか見当たらないと思ったらページ移動してたんだな 荒らしは迷惑すぎるわ -- 2011-09-24 01 23 22 しかこれから再録続きでしばらく新カードは実装されないだろうし大きなレート変動はなさそうだね このレート表は十分完成されてるからしばらくはちょこちょこ手直し程度で済みそう -- 2011-09-24 01 52 15 どうせ他のレート表作ってる奴が荒らしたんだろう -- 2011-09-24 06 17 12 だろうね ってか何かカードのリンクできてるけどあれは何? -- 2011-09-24 07 45 57 おおカードの説明文とか書けるようになったのか これはおもしろいw 例えばデスカリが100になた経緯とか再録されたとか書けるわけだ あとはレートの定義とかも書けるな -- 2011-09-24 07 57 53 カードの説明が書けるってどういう事? -- 2011-09-24 08 21 42 上部のお知らせを読めばわかる。 新規のページは@WiKiモードで作成。編集は上部の編集→ページ編集で出来る。 でもこれはやりすぎると表が見づらくなってしまう気がするんだけど大丈夫かな? -- 2011-09-24 08 47 36 イベントカード限定にすべきだね -- 2011-09-24 09 04 22 ありがとうです 何だかおもしろそうですね カードの説明とか自由に書けるのは -- 2011-09-24 09 08 04 ユザイベのカードの場合当たりやすさとかも書いとくとよいかな -- 2011-09-24 10 45 12 VJのレートっていくら? -- 2011-09-24 11 23 02 VJは英でデスカリ2になったけど 即成立ではないね 他の人から150ぐらいのカード出しますみたいなのは来たけど -- 2011-09-24 11 51 03 デスカリのリンクすでに作られてるけどここにいる人が書くとものすごい事になりそうだなw レートの定義から書きそうな予感www -- 2011-09-24 13 13 30 以前長文書いた奴いたな -- 2011-09-24 13 38 56 モリンフェンなぜ追加したし ネタだと思うけどなんか上がるような要素あるの? -- 2011-09-24 16 43 42 荒らしだろ -- 2011-09-24 17 01 24 モリンフェンwww -- 2011-09-24 19 26 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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レート ネタバレ注意 割合 1/800であたるロトまたはSP ギガンテス はぐれメタル ドラゴン ぱふぱふ 1/400であたるロト さまよう鎧 ホイミスライム キラーマシン プチアノーン バトルレックス 1/400であたるSP ギガスラッシュ 魅惑のまなざし ドラゴン切り ステテコ 1/200であたるロト ドラキー ベル ゴーレム スライムナイト おばけきのこ オーク キメラ スライム ミミック 動く石像 じんめんじゅ バーサーカー 1/200であたるSP SPハイテンション マジックバリア だいぼうぎょ ほしふるうでわ そのうち ドラゴン はぐれメタル ギガンテスと同じくらいに価格になる ぱふぱふは三章連続排出で価格が下がる一方 3章からのドラゴン切り 風のマントはまだ出始めで少し高いが4章までに ドラゴン切り2000円以下 風のマント1500円以下 もう出回る事がない ギガンテス はぐれが一番レア度が高い ランク付け ギガンテスとはぐれメタルとドラゴン ぱふぱふ さまよう鎧 ホイミスライム キラーマシン プチアノーン バトルレックス ギガスラッシュ(廃盤) 秘剣ドラゴン切り ギガスラッシュ 魅惑のまなざし ドラゴン切り ステテコダンス 風のマント ドラキー ベル ゴーレム スライムナイト おばけきのこ オーク キメラ スライム ミミック 動く石像 じんめんじゅ バーサーカー SPハイテンション マジックバリア だいぼうぎょ ほしふるうでわ 4章始る頃にはこうなります。 これはあくまで仮説です。